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  首页_1号站注册_首页---主管qq58989091---萌萌最近的评分也恢复了许多,但是还是有着很多体验不太好的地方,渠道的小伙伴也在反馈活动不同步的问题,每个区服的活动时间不同,进度不同,更造成了管理的混乱,痛定思痛,我们下了两个决心,大改,一改活动,二改游戏。

  7月11号,我们会首先从活动入手,统一官服和渠道服活动(活动改动详细情况会在后面详说)

  7月11号维护完会导致所有玩家的【佣兵】【循环】活动都会被清除,11号之前完成的活动则不受影响。

  还有最重要的是,改了之后的补偿,为了防止一刀切导致不公平的现象,本次我们采取统一补偿加了按区分批次发放的补偿形式。

  购买了佣兵卡的玩家,由于佣兵卡会受到重置,我们会尝试性拉一份数据,给予单独的额外补偿(如果数据量实在太大我们还是只能通过全服补偿的方式,这一点希望各位购买佣兵卡的团长能够理解)

  1.从每周两个活动,增加到三个,所有活动保持原有的门槛,加大一定的梯度,保证所有玩家获取的收益不低于从前,学会囤,能够获取更多收益(官方鼓励囤囤?)

  但是这样做,最高一档次的活动,不通过资源的囤积,可能就无法完成,为此,我们特意增加了最低档次的奖励,不氪金能得到的一定比以前是更多的。

  (活动的顺序或奖励可能会根据相关运营活动做一些更改,但是奖励改动原则是:只可能增多不会减少,比如在18号的大版本更新中我们会更改高招的奖励投放,让各位非洲团长也可以直接通过任务获得英雄本体)

  2.把升星和置换单独脱离循环活动,作为一个常驻活动,不再让大家逼着自己不敢升星和置换。

  我们的担忧:目前升星还存在一个痛点,八星的合成不计算在七星内,我们会尽快和研发沟通,尽量实现让合成高星卡计算在七星。

  3.增加各个活动的钻石产出,大家对于钻石的入不敷出也有一定的抱怨,所以希望这块可以缓解一些大家的痛点。

  4.取消限定卡池,也就是之前那个老出碎片的系统,大家反馈体验不好,我们也一定是会按照大家的感受进行改动的,此后的新英雄,都会直接投放在高级召唤卡池之中。且保证一个月至少推出一个新角色。

  (此外也很抱歉的告诉大家,我们重新上了高级召唤活动,先别急着喷~我们会在各个活动里投放大量的高级召唤石,让大家白嫖更多的召唤石,同时召唤活动的奖励大幅度提高,并且也可以直接抽到新角色,而不用担心和之前一样抽限定卡池不计算活动。)

  5.增加对应循环的等值礼包,附赠等价的钻石,在保值的同时,增加当周活动需要的物品投放。

  虽然是礼包形式,虽然也许会被说氪,但是为了有更多的资源投入到改变游戏,去进步,我们的确这么做了。

  6.我们不知道这样的改动是否能得到大家的支持,所有的顾虑和担忧也一一告诉了大家,这样对我们的管理也是一种减负,对于所有玩家,也是一种资源的增加,但是实话实说,这样的改动必然会导致氪金产生差距的,游戏长期被吐槽充值1000块和6块没有区别,又经常被萌新玩家说逼氪,走了一段时间的我们,发现这一点是无法绝对平衡的,也或者我们能力未及如此,唯有改变,犹豫就会败北。

  1.我们会每周征集一次大家对于游戏体验十分糟心的地方,依据点赞或者一定的规则收集整理,并重新发帖公布,给到预计的改动时间,或者为什么没有做到的原因。

  其实大家也看出来,很多东西不是我们执迷不悟,的确是因为精力有限,不能照顾到所有人,但是我们会优先考虑比较大众的问题。例如:勇士赛

  3.举个栗子,我们会在7.18号新版改动后,尽全力解决勇士赛太难,冒险太肝,升星八星未计算,以及保证下一轮的季后赛工会战奖励提高的问题,后续给出排期计划。

  8.还有的话,就尽我们所能,努力多修复或增加一些东西。感谢大家一路以来的支持!

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